传说中的React Native

今天终于在脱离局域网server的情况下让iPhone用上了gamification。。 其实我觉得这东西很不靠谱的,要知道虽然我每每都要写吐了。。但是花费在RN上的时间一共也就是50个小时的样子。按照常理说应该是做不出来的。不得不佩服FB对于这个玩意的优化,也算是新手立马上手吧。 不过从git...

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软件开发的历史

1.瀑布流 2.螺旋式小瀑布流 3.敏捷开发(小团队) 极限编程、测试驱动开发、结对编程。 4.UML 同一建模语言 生成编程 MDD模型驱动开发 MDA模型驱动架构 5.依赖绑定(我自己开发的) 动一个地方,自动指出有连带的地方。

做自己的产品经理

如果一件事能定下来不改动了。那这件事肯定就是自己设计的。。 软件设计做完了之后,应该只有我最理解软件开发。 同时我是最理解程序员的人。。这样是不是就能在软件开发中立于不败之地呢? 等等。。。话说程序员为什么苦逼,不就是因为项目改动和工期紧逼而加班吗? 那这么说的话,如果竞争对手的程序员选择苦逼并...

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博学家

一直觉得自己做事情比较三心二意。 接触过好多事情,天文、物理、街舞、哲学、烘焙、农学等等。对每个东西都抱有很大好奇心,但是玩了一段时间又觉得无聊。 于是我自以为是个不专注的人,对什么事情都是浅尝辄止。 今天看了一个TED,发现我并不是一个人这样。 我这种人被主讲人称为:博学家。 科普了一下历史上...

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只和上帝较劲

不要跟人定的规则较劲 跟上帝定的规则较劲。。。 客观规律!!!客观规律!!!!客观规律!! 估计就是自然科学 逻辑学 数学 这些东西了。 计算机科学的话,存在很多的逻辑性。但是很多的逻辑,比如编程的逻辑,是建立在编程语言限定条件上的逻辑,并不是所谓的客观规律。所以,和这些东西较劲是毫无意义的。如...

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