20160503

昨天晚上看了CCTV2之前的一个纪录片叫做 暴雪雷人。。 我觉得是挺雷人的,特别是五年之剑和十年之盾。 早上起来奔物美。。好像是这样吧。。。刷了zhihu是真的。。查了暗黑1+2到底是什么风格为什么当初那么吸引我。。 下午和老翁在聊,然后他推荐给我一个游戏叫做《战女神verita》,...

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20160502

夕阳无限好 只是近黄昏 从WOW和FF14的角度来看,现阶段这个设计形式的MMORPG已经完蛋了。需要找新的路子,大型多人在线角色扮演是肯定不会消失的,相比之下,这种副本-技能-等级-任务形式的系统已经不能满足玩家们的需求了。无论是国内还是国外。 现在的游戏为什么老是如此的赞同对抗性呢?难...

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20160501

思考思考再思考。。。。 昨天晚上开始玩大帝国,玩到今天凌晨。。然后就休息了。 我要开始总结一下从小到大让我不爽的所有事情,然后整理一下。形成一个可以制造冲突的文本。。 呵呵,我怎么会写在这明面上呢。 回忆着这些事情 突然想起小时候给姨奶写信,有一句话:我一定好好学习,将来报答姨奶。 现在看...

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20160430

今天是四月份的最后一天了。。 昨天晚上开始重复阅读《通关游戏设计之道》,准备按照他写的步骤一步步的来实现。 昨天看到了游戏设计文档模板的环节,不得不说这部分还是很难的,一个错个个错。今天先试着写吧,而且作者给的方案最好的全部都画出来,用漫画或者什么形式,这样通俗易懂些。 在看龙与地下城2暗...

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20160429

看到一半忍不住来吐槽了!!! 他妈的什么是fmod和wwise!什么是OSG和OGRE!什么是NDO!连这些都不知道我真是太菜了。。 而且这他妈的音频引擎、建模、贴图、烘焙。。一半的3D模型竟然有4层贴图X3层LMH。。一共12种你要累死人吗? 总而言之!游戏这个行业真是太让我兴奋!太让我有无力...

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