20160501

思考思考再思考。。。。 昨天晚上开始玩大帝国,玩到今天凌晨。。然后就休息了。 我要开始总结一下从小到大让我不爽的所有事情,然后整理一下。形成一个可以制造冲突的文本。。 呵呵,我怎么会写在这明面上呢。 回忆着这些事情 突然想起小时候给姨奶写信,有一句话:我一定好好学习,将来报答姨奶。 现在看...

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20160430

今天是四月份的最后一天了。。 昨天晚上开始重复阅读《通关游戏设计之道》,准备按照他写的步骤一步步的来实现。 昨天看到了游戏设计文档模板的环节,不得不说这部分还是很难的,一个错个个错。今天先试着写吧,而且作者给的方案最好的全部都画出来,用漫画或者什么形式,这样通俗易懂些。 在看龙与地下城2暗...

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20160429

看到一半忍不住来吐槽了!!! 他妈的什么是fmod和wwise!什么是OSG和OGRE!什么是NDO!连这些都不知道我真是太菜了。。 而且这他妈的音频引擎、建模、贴图、烘焙。。一半的3D模型竟然有4层贴图X3层LMH。。一共12种你要累死人吗? 总而言之!游戏这个行业真是太让我兴奋!太让我有无力...

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20160428

观看《电子游戏大电影》,没什么内容,感觉这片子拍的太简略想表达N多内容但是又面面不到。不好。。 重温《独立游戏大电影》,讲的更多是情怀和生活上的东西。。对于开发方面真的没太多的帮助。。 昨天开会的内容肯定都是画大饼哈哈哈哈 我就知道。。 可怜的师兄啊。。。可怜的同族。。。 昨天完了F...

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20160427

继续阅读《游戏机制》 复习 今天黄明提醒了我外包项目要收尾的工作。。我自己其实什么好处都没有。有点后悔当初不该这么做。不过既然自己答应下来了,还是把工作做完。毕竟这是我自己的策略失误,不怪任何人。 这个事情完结之后,我大概不会接这类工作了。费力不讨好。 他妈的看到第三章才发现《游戏机制》下...

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