音程不变 转调无所谓的

指的是在听到某种声音的瞬间,就知道这种声音名称的能力,而且能准确无误的辨别出声音的方位来源。

呵呵声音名称,你快去你妈了逼的百度吧。

https://www.zhihu.com/question/20230795

如果以D音为1(do)起,按照大调音阶的关系建立一个音阶,我们就称之为D大调。

就这一个简单的问题回答的混乱不堪,究其原因就是do re mi到底代表了什么,以及12345到底代表了什么。CDEFG不用说肯定是钢琴按键了一个对应一个 中央C4就是440hz不能变!他就是他。然而对于唱名这种傻逼东西100个人有100000个理解,我怀疑这个东西美国人日本人台湾人跟大陆人还可以不一样。。。
本来调式大概是不复杂的,转调什么的记录也不是这么烦的。烦的就是这套系统。。
他这套傻逼系统挡住了不少本应该可以学会音乐的人。。再来看看这些自以为学会音乐的人所回答的东西,混乱不堪。。一会a小调是1234567,一会又成了6712345。。。我只想说,操你们的妈!
1是不是主音?
6是不是主音?
do是不是1?
6是不是do?
玩你妈比
你们上面这些个答主在回答的时候能不能把你自己采用的唱名方法说清楚了!!!!

有些用首调唱名 有些又用固定唱名

a小调到底是1234567还是6712345,鬼知道这两种记录方法不同导致的答案不同。

我们这些新手哪搞得明白!!!
https://en.wikipedia.org/wiki/Absolute_pitch
https://en.wikipedia.org/wiki/Relative_pitch


要时刻谨记一句话:
绝对不能为了做游戏而做游戏,我只是碰巧对文化、设计、美术、动画、程序、音乐都有兴趣而已,而现在来看这个拼合出来的游戏就叫做游戏,所以绝对不能反其道而行之。
大多数的制作人都是为了做游戏而做游戏,从而没有把以上的点抠出来剖析,造成了很多游戏同质化不好玩的情况。
现在来看,不只是国内,全世界都有这种趋势。
自我表达,对于制作人来说是最重要的。